ガレージ暮らしのトライタム

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2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Live2Dで光の反射を表現する

Live2Dにおける光源や反射表現をリアルタイムで動かす表現は、個人的にはあまり見ません。 ただ、前例としてはゲーム「デスティニーチャイルド」があります。 以下の記事の通り制作事例があったので参考にしつつ、自分なりに作り、ノウハウをまとめていこう…

人に教えるという難しさに対処するための知識の列挙

こうして記事を書いたり、何かと「まとめて、伝える」ことが多いのでその難しさ、そしてその対処法を行うのに必要な知識を書いていこうと思います。 かなり私的なまとめ方だし自分でも消化しきれていない部分があるので「分かりにくい」と感じるかもしれませ…